mercoledì 26 giugno 2013

Usb e materiale metallo

Questo era stato uno dei primi render:


Come la maggior parte di essi era solo una prova, in questo caso per iniziare a vedere in maniera molto basilare qualche effetto dei materiali.
Il metallo l'ho ottenuto applicando la dispersione alla riflessione su una semplice base grigia (sia i materiali che i render li realizzo in Cinema4D infatti).



Purtroppo la versione con i materiali non ce l'ho più ma questa qui ha già tutto il modello realizzato su blender:




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